自《最终幻想7:重制版》项目启动以来,这场延续多年、充满波折的重制之旅,始终牵动着无数玩家的心。从首次公开到第一部正式发售,漫长的等待几乎成了这个系列的标志。而即使在初代作品面世后,围绕整个“重制计划”的关注和讨论从未停歇——因为这不仅是一次单纯的画质升级或战斗系统革新,更是一场对旧日经典的重新编织与扩展。
作为史克威尔艾尼克斯(Square Enix)精心打造的三部曲式结构,《最终幻想7:重制版》的每一部都肩负着独立而关键的叙事使命。目前,前两部作品已经分别登陆PlayStation平台和PC端:第一部聚焦在米德加城的线性推进与人物塑造,并通过DLC内容引入尤菲的新故事线;第二部《重生》则大幅拓宽视野,不仅再现了原作中诸多令人怀念的小游戏与经典场景,也在叙事上进一步深入角色命运与世界观构建,为最终章的高潮做足铺垫。
如今,这场三部曲中的最终篇章终于露出端倪。开发商官方已明确表示,第三部作品现已进入制作的收官阶段。不仅剧本早在数月前就已完成,如今更迎来了关键的节点——配音工作已正式启动。
英文版克劳德的配音演员科迪·克里斯蒂安(Cody Christian)在一次已删除的Instagram动态中,分享了一张录音棚的合影,并配文“老搭档再聚首”,含蓄地透露他正在为第三部终章重新投入克劳德的角色配音。虽然帖子很快被移除,但这类配音相关的动向向来被视为作品开发进程的风向标,尤其是对剧情已经完成的验证。